Triple Play
Triple Play в новостях на Broadcasting.Ru
Материал из свободной Энциклопедии@Broadcasting.Ru.
Суть технологии Triple Play: подключившись единожды по каналу широкополосного доступа, абонент получает три сервиса:
- высокоскоростной Интернет,
- цифровое телевидение и
- телефонию,
(TCP/IP+IPTV+VoIP)
Оценочные требования к абонентскому каналу
По материалам http://www.miks.ru/
Техническое обеспечения заданного QoS - это в первую очередь реализация необходимой полосы пропускания сети абонентского доступа.
Безусловно, наибольшую лепту в загрузку полосы пропускания внесет видеотрафик. С известной долей приближения можно считать, что сегодня один канал телевизионной трансляции или VoD требует скорости передачи порядка 4 Мбит/с. Ситуация заметно улучшится, когда перейдем на стандарт MPEG-4, но в любом случае для получения качественного изображения для видеотрафика нужно будет резервировать порядка 2 Мбит/с.
Другим ресурсоемким приложением с точки зрения пропускной способности абонентского канала является игровой сервис. Для полноценного погружения в сетевые игры, особенно в ролевые, также необходима полоса 2 Мбит/с. Остальные приложения не столь «прожорливы»: для телефонной связи хватит 64 кбит/с, качественное радиовещание обеспечивается 128 кбит/с, даже для «серфинга» в Интернете вполне достаточно тех же 128 кбит/с (хотя все же лучше иметь полосу на порядок больше).
Получаем, что минимальная полоса пропускания должна быть порядка 4 Мбит/с, а еще лучше, если она будет превышать 6 Мбит/с. Для массового клиента такую скорость по привлекательным ценам могут обеспечить только технологии ADSL и Ethernet.
В конце лета 2004 аналитическое агентство Heavy Reading проводило опрос более 300 крупнейших операторов связи по всему миру с целью выяснить перспективы внедрения услуг triple play. Помимо положительного заключения о целесообразности такого новшества, аналитики пришли к выводу, что для качественного предоставления triple play минимальная пропускная способность абонентского канала должна быть не ниже 20 Мбит/с. Такая скорость по силам только технологиям [[ADSL2+]] и Ethernet.
Экономические оценки
По материалам http://www.telecomforum.ru/
Услуга triple play, т.е. предоставление единого канала связи для передачи голоса, видео и данных, давно уже занимает умы телеком-операторов, но широкого распространения она, в отличие от сочетания "IP-телефония плюс доступ в интернет", пока не получила. Тем не менее авторы исследования, проведенного аналитической службой Heavy Reading (отделом интернет-издания о телекоммуникациях и ИТ Light Reading), считают, что ситуация вскоре должна измениться.
Почему? Во-первых, потому что уже достигла достаточной степени развития технология, позволяющая обеспечить развертывание услуг triple play в инфраструктуре оператора связи, во-вторых, у местных телекоммуникационных операторов просто нет иного выбора, как начать предоставление этих услуг. Доходы от традиционной телефонной связи падают, давление со стороны конкурентов, включая провайдеров беспроводной связи и даже кабельного телевидения, растет. Услуги по передаче данных стали массовыми, но не приносят ощутимых прибылей, так что вся надежда на видео. Альтернативным путем для выхода на рынок видеоуслуг является партнерство с операторами спутникового ТВ, но этот вариант менее привлекателен, поскольку не дает ни стимулов к развитию собственной сети оператора, ни возможностей для предоставления интерактивного видео.
В ходе исследования аналитики Heavy Reading опросили более 300 провайдеров в разных странах мира по поводу их планов в отношении triple play и видео по медной паре, а также провели несколько подробных интервью с представителями восьми ведущих телекоммуникационных компаний и двух десятков поставщиков оборудования для triple play. Ключевые выводы таковы:
Triple play - уже не просто дополнительный источник дохода оператора, а элемент стратегии, необходимый для выживания бизнеса в долгосрочной перспективе. Операторы должны выработать стратегию в отношении видео в течение ближайшего года. Основной угрозой для местных телефонных компаний сейчас становится способность операторов кабельного телевидения добавлять в свой пакет услуг передачу голоса - это неизбежно приведет к дальнейшему снижению доходов от традиционной телефонии.
Операторы должны участвовать в формировании услуг и контента, иначе контент-провайдеры лишат их большей части доходов от видео, подключив клиентов непосредственно к своим каналам.
Бизнес-ситуация с triple play для телеком-операторов в целом улучшается, но многие из них полагают, что действительно дифференцирующим предложением в долгосрочной перспективе будет "большой шлем" ("grand slam") из голоса, данных, видео и мобильности. Поэтому в лучшем положении окажутся те поставщики, которые выпускают платформы доступа, способные поддерживать конвергенцию мобильной и фиксированной связи.
Самое важное и интересное в ситуации с triple play - это явные признаки того, что операторы заново открывают для себя значение потребительского рынка. Хотя они по-прежнему рассматривают корпоративный рынок как потенциально более привлекательный, они также понимают, что продолжающееся сокращение доходов от потребительского сектора может стать для них фатальным. Предоставление услуг в комплексе нацелено на то, чтобы остановить этот процесс.
Вторым после конкуренции фактором, вызвавшим возобновление интереса к видео, является перспектива вдвое увеличить показатель ARPU (средний доход на одного пользователя).
Первыми в развертывании видеоуслуг на основе IP станут сравнительно небольшие независимые операторы, которые могут сделать это быстрее; соответственно, они окажутся в более выгодном положении в конкурентной борьбе с провайдерами спутникового видео и КТВ.
Протокол IP становится важнейшим оружием в конкурентной борьбе телеком-операторов с провайдерами КТВ. И те, и другие могут предоставлять услуги triple play, но появившаяся тенденция к развитию коммутируемого цифрового видео дает преимущество телекоммуникационным компаниям.
Хотя за последний год было реализовано немало проектов на основе технологии FTTP, операторы всех стран мира по-прежнему предпочитают предоставлять комплекс услуг по существующим медным линиям связи. Что же касается скоростей, то общее мнение сводится к тому, что минимальная пропускная способность DSL-канала для обеспечения triple play должна быть 20 Мбит/с. В ближайшие три года это станет стимулом для модернизации операторских сетей и разработки новых DSL-решений поставщиками оборудования.

